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[展覽講座]真實存在於不真實-羅禾淋的科技藝術

 羅禾淋年少曾沉迷線上遊戲,被一般人視為人生失敗組。後來卻因堅持興趣、選對科系並受老師啟發,成為科技及當代藝術跨領域的佼佼者。
 
從小愛遊戲動漫 課業表現不理想
 
    小時候家境中上的羅禾淋,是在看動畫卡通及玩玩具車的環境下長大。國小曾組裝軌道車參加不分齡比賽拿到前三名。國中時常以學電腦名目去同學家玩遊戲,課業成績始終不佳;高中時開始有網路,2000年韓國線上遊戲進台灣後,羅禾淋更嚴重沉迷「天堂」線上遊戲,當時他想,「現實生活中我考不贏同學,但遊戲中我的角色可比你們強」,所以就把生活重心都放在網路遊戲上。後來父親得了癌症,媽媽分身乏術,羅禾淋開始翹課、沉迷網咖,高二因缺課太多而休學。
 
    休學後更頻繁上網的他很習慣從網路學習,他學會作網頁,甚至成為遊戲頻道推理板板主,而當時學校卻連電課都沒有。「比起面對現實世界的人,我當時更喜歡跟網友溝通,因為大家興趣相同」羅禾淋說;後來他復學念振聲廣設科,三個月後又休學,媽媽幾乎放棄他,一次大吵後他還離家,後來在媽媽堅持下復學振聲夜間部,勉強完成了高中學業。
 

從人生失敗組轉為名列前茅
 
    高中畢業時,他的人生也出現轉機;當時政府為追上韓國遊戲產業產值,推動兩兆雙星計畫,在大學廣設數位內容相關學系。羅禾淋以休學時學習的電腦知識及作品累積,推甄上全國第一所成立動畫與遊戲學系的稻江大學;他開始喜歡上學,因為同學們興趣相同,而且成立才二年的稻江充滿能量,老師也熱情,鄞永傳老師就讓羅禾淋把程式學的很扎實。「那真是我相當認真學習的階段,幾乎每天晚上都跑去找老師討論程式。」羅禾淋說,他在稻江把作軟體與動畫所需的各種軟體知識學得很好,程式的成績還排名全系前三名,大三就有實力到其他學校兼課教程式。
 
    考碩士時他又遇到挫折。因為稻江名不見經傳,所以他報考台藝大、崑山、花蓮師範大學時,推甄第一關就被刷掉;後來他決定申請以硬體為主的台北藝術大學科藝所,也是當時那個領域最好的學校,結果卻被錄取,因為學校重的是實力而非學歷。


 
北藝大 開啟藝術創作新視野
 
    北藝大讓羅禾淋又有全新轉變;有次校外教學,美術背景的同學都因為敬畏袁廣鳴老師不敢搭他車,只有羅禾淋搭上車,結果與老師討論了許多「創作」話題。「我以前是讀動畫遊戲設計系,所以會用設計角度想作品,先想結果再往前想,這剛好與創作顛倒,創作是先有想法再呈現為結果。這是袁老師讓我明白的,也了解甚麼是創作。」羅禾淋說。
 
    指導老師陶亞倫也影響他很多,陶老師的主領域在機械結構及動力創作,與他想作的作品較類似;研一時羅禾淋一個月會產出三四件實驗創作,不過都很遊戲性,直到陶老師提醒他,「要從自己過往生命經驗出發,去想想比較衝擊的經驗。」所以他想到「高中休學時迷上網路遊戲這件事。我在線上遊戲中有錢又厲害,但現實中我休學成績又爛;所以當時我覺得我的真實生活是在遊戲世界裡,而我的現實世界才是虛構,價值觀有混淆跟重疊。」後來,他開始用這樣的觀點創作,完成碩士班第一件有力度及深度的作品「數位佛陀」,他作了一個扭曲的雕塑,以攝影機截取雕塑影像到虛擬世界,呈現出正體佛像。「這件作品有趣的觀念在於『哪個才是真的?』實體世界摸得到的不知道是甚麼,但虛擬世界中知道的卻摸不到。這種關係跟我高中的情況非常像」。之後這件作品成了他在北藝第一次通過評選的作品,後來還參加聯展;半年後,他發表第二件作品「數位漩渦」,也是講虛實之間的關係。他作了一個空間,把東西擺進去後影像會被嚴重扭曲,這是他透過演算方式把物體資訊不斷傳遞來形成扭曲的結果,希望觀者看到訊息經過多次轉載之後會形成的效果。作品討論的是網路文本傳遞的資訊落差。資訊或媒體因為網路而能不斷轉貼轉載,但過程中卻會不斷產生落差;這件作品得到台北數位藝術獎,是他第一個得獎作品,也第一次在當代館展覽。「這對不是美術背景出身的人是很大肯定」羅禾淋說。
 
    另外,有技術背景的許素朱及王福瑞老師,上課時會讓同學看國內外經典作品,再以技術分析角度教導,也影響了羅禾淋的創作想法;碩二時羅禾淋也持續有作品發表,例如「破」,就包含他在碩士期間所學的動力結構、錄像、影像控制、藝術觀念等全部技術,是相當成熟的作品;而這年很重要的事就是他以「數位漩渦」獲選FILE巴西國際電子藝術節,是台灣第一人,在數位媒體界引起討論;首次飛到國外參展也讓他視野大開,認識許多藝術家及其作品風格,像是了解到南美洲比較不重作品外觀包裝,即便電子零件外露也沒關係的觀念。相較於台灣老師多由歐洲留學回來,教導的作品風格偏向歐洲與日本混合,比較注重外觀的想法很不相同;而參展也讓他開始思考作品元件化以方便帶出國組裝及維護的問題;另外,他以前比較在乎個人的提升,得獎後則開始思考如何讓台灣的藝術生態更好,藝術人更團結。所以2009年開始,他會找其他系所一起辦展甚至跨校合作,像是20105月的 「藏,K`s Art」,北藝第一次跟作品風格差異很大的台南藝術大學辦聯展,交流效果相當好。而他也因為有趣的策展空間影響了之後對於策展的興趣。「策展可以遇到不同藝術家,對話後能產生更多化學變化」羅禾淋說;2010年時他第二次獲選入巴西國際電子藝術節,這次還有另兩個朋友也同時獲選,平常與他都有意見交流,展現了互相串聯的成效。
 

博班體會更多 更上一層樓
 
    羅禾淋後來報考了理工導向的台大網路與多媒體所博士班;這時期他開始面臨兼顧學業與執行計畫案,時間飽受切割的難題,直到學習了洪一平老師的執行力才讓情況好轉。不過在喜愛藝術的洪老師旗下,也讓他能持續多元藝術創作。所以他當時就要求自己,無論如何一年也得產出一兩件作品;而他人生中第一個個展也是在博班期間完成,展出的碩班作品也為碩班劃下完美句點;另外,由於他有當代藝術訓練背景,對動漫畫也有研究,所以有人找他策劃動漫相關展覽,比較特殊的是2012年桃園動漫節,他刻意將當代藝術及動漫文化融合,策劃「如果阿宅讀了吉爾德勒茲」展覽,找喜歡動漫畫的當代藝術家,將他們受到動漫文化影響的作品放在商展中,讓看動漫的人也看到當代藝術;而就讀台大期間也讓他有機會跟不同產業進行跨領域合作,像與風潮唱片在華山設置金字塔能量裝置,用數據化方式測量觀眾聽風潮音樂的情緒改變­;在博班時創作比較斷斷續續,但仍有經典作品,像是2012年「光風暴」以及2013年鳳甲美術館個展展出的「拭痕」;「拭痕」是以膠帶黏當代藝術館的參觀動線,來記錄觀眾遺留下來的毛髮皮屑等,然後重新變成作品展覽,討論觀看與被觀看,探討「訊息」,今年他仍持續進行這個展;另外他也在寶藏巖駐村,因而能與不同國家藝術家有較長時間交流,也參與跨領域創作,如為電影麵引子製作互動式裝置藝術。
 
    2013年起他開始在世新教書,觀察到許多問題;如專業背景的老師還是太少,以廠商套裝軟體授課的結果讓學生無法學以致用。所以他授課較注重學生核心技術及視野培養;另外,他觀察到台灣的科技跟當代藝術分得很清楚,科技藝術作品無法像當代藝術進入藝術市場,所以只能小規模參展,不像中國科技藝術也可以進入市場。而且科技藝術的作品成本高,使得許多藝術家出社會後容易停止創作;他去韓國看新媒體展時也發現,三星或LG等企業對藝術相當支持,國內廠商遠遠不及;但台灣的科技藝術至少還有如數位藝術中心等研究單位,不像東南亞國家根本沒有科技藝術這回事。所以科技藝術在台灣還是有活力,但環境艱苦,藝術家得有足夠堅持才走得下去;除此之外,他發現歐美如耶魯、中國如清華等名校都設有數位媒體應用學系,相比之下台灣的台交成等大學卻都沒開設。所以他也期許台灣能有所突破,好好加油。
 
    2014年八月,他將以「數位佛陀」參與世界第一大的奧地利電子藝術節,對他來說像是領到聖殿的獎項;而現在的他也還是持續發想作品,至少已記錄三十幾個點子。未來會視經濟上的易完成度,分階段完成作品,持續堅持創作的道路。
 
羅禾淋簡介
 
學歷
2013~ 國立台灣大學 資訊網路與多媒體所 PHD
個展
2013/10 不安定的印記個展,鳳甲美術館,台灣台北。
2011/03 無機城市個展,鳳甲美術館,台灣台北。
2010/01 光之化境個展,誠品藝廊,台灣台北。
 
得獎
2013 ACM Multimedia Art Exhibition,不分獎獲選,ACM Multimedia
2013 FILE巴西電子藝術節,不分獎獲選,FILE執行基金會。
2012 ACM Multimedia Art Exhibition ,不分獎獲選,ACM Multimedia
2011台北數位藝術獎互動裝置,獲選,台北市文化局。
2011 PIXILERATIONSv.8〕,不分獎獲選,FirstWorks 與紐約文化中心。
2010台北數位藝術獎互動裝置,獲選,台北市文化局。
2010 FILE巴西電子藝術節,獲選,FILE執行基金會。
2009 FILE巴西電子藝術節,不分獎獲選,FILE執行基金會。
2008 台北數位藝術獎互動裝置,獲選,台北市文化局。

動漫與動畫策展
2012/08 新北市瘋動漫:玩動漫互動科技藝術展,435藝文特區,台灣新北。
2012/07 青春澎湃影展:動畫影展,台北當代藝術館,台灣台北。
2012/07 桃園國際動漫大展:動漫文化美學特展,桃園展演中心,台灣桃園。
2011/11 高雄動漫節主題展ACA交流電,高雄駁二特區,台灣高雄。

當代藝術策展
2013/10 2013藝術家博覽會策劃展 - 都市寄生術,花博流行館,台灣台北。
2013/06 日常壞軌,尊彩藝術中心,台灣台北。
2013/04 逃離仙貝教,新樂園藝術空間,台灣台北。
2012/08 與時空的一場對話,國立台灣美術館,台灣台中。
2012/07 如果阿宅讀了吉爾德勒茲,桃園展演中心,台灣桃園。

這篇稿是2014年見刊新北市文化季刊
今年羅禾淋的【最後的佛陀-羅禾淋個展 The Last Buddha - A Solo Exhibition by LUO He-Lin】有興趣的朋友不要錯過囉,資訊如下:(摘錄自新苑藝術FB)

展覽時間:05月08日至06月14日 
開放時間:週二至週日 下午1點至6點 (周一休館)
地址:新苑藝術 台北市八德路三段12巷51弄17號1樓

藝術家座談會:
05月09日 下午3點 與談人 | 黃建宏
05月23日 下午3點 與談人 | 林志明
06月13日 下午3點 與談人 | 邱誌勇

新苑藝術將於五月八日展出「最後的佛陀-羅禾淋個展」並於晚上七點開幕,展期於五月八日至六月十四日。此次的作品為睽違兩年的全新個展,於2011年鳳甲美術館「無機城市」個展和2013年鳳甲美術館「不安定的印記」個展後,對於速度科技三部曲的最後系列之個展。展出的作品包含兩大部份:以2014年的新作品《數位佛陀計劃》為主軸,另一部份是2014年參與《布希亞大展》,而所延伸出的2015年新作「鏡中鏡」與「完美的犯罪」系列計劃

「當這個世界沒有任何信仰時,人會如何?」這是一個預言式的疑問,透過假設的提問方式,探討資訊衝擊的當下,信仰的轉移、逝去,甚至統一。「最後的佛陀」是此次展覽的命題,「佛陀」比喻為一種信仰的象徵,附佛外道橫行的末世,最後的佛陀是一個末來式預言,預言了人們經歷過海量資訊的洗禮後,心中的信仰轉為資訊、科技、速度,而迷戀速度之後,人們脫離信仰後的最後一個信仰。

羅禾淋1983年生於台灣桃園,大學就讀動畫與遊戲軟體設計系,2007年就讀國立台北藝術大學科技藝術研究所,並開始新媒體藝術的創作,創作深受科藝所的老師陶亞倫與袁廣鳴啟發,並且以國高中時期重度沉迷網路遊戲的生命經驗為核心,作品探討「虛擬的力量」、「速度的快感」等科技時代的異變,以網路移民世代的「移民病」為創作的主軸。作品榮獲國內外多項電子藝術節、當代藝術節的肯定,如2008、2010、2011台北數位藝術獎、2009、2010、2013FILE國際電子藝術獎等等,並參與多個重要的國際展覽,如SIGGRAPH、SIGGRAPH ASIA、FILERIO、PIXILERATIONS〔v.8〕、ASYAAF亞洲國際青年當代藝術節、ACM Multimedia Art Exhibition、Ars Electronica Festival等展覽。2015榮獲丹麥Click電子藝術節與WRO波蘭媒體雙年展等展覽與競賽。目前就讀國立台灣大學資訊網路與多媒體所博士班,並任教於世新大學數位媒體設計系之兼任講師。


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